Nokia - Desafio Sociômetro / Next Level
∞ Coordenação, conceito, direção de arte e design
Depois do enorme sucesso com o lançamento do Nokia C3 no Desafio Sociômetro, a Nokia sentiu necessidade de propagar mais ainda o tal compartilhamento imediato de informação por meios dos seus aparelhos de celular. E o personagem principal não poderia deixar de ser o Nokia C3.
Desta vez resolvemos criar uma disputa por equipes onde, a base para o acúmulo de pontos era a interação qualitativa dos competidores nos seus perfis das redes sociais. O volume de informação ficou de lado e a qualidade da informação virou o carro chefe da campanha.
Você se cadastrava, convidava dois amigos, formava uma equipe e desafiava outras equipes. Simples! Mais interação de qualidade, mais pontos nessa disputa clique a clique.
Como entre os prêmios estava uma grande festa bancada pela Nokia, mostrávamos a evolução das equipes de forma gráfica. Ao entrar na disputa, sua equipe tinha uma Festa da Laje, como plano de fundo. Conforme os pontos e as disputas fossem vencidas, sua festa evoluiria gradativamente. Aliás, sua festa e seus avartares.
A evolução das festas e os personagens.
Campanha
Diferente da primeira fase da campanha, a disputa era em equipes e isso precisava ficar claro na campanha.
Coordenação: Raul Torres e Ale Lima
Conceito: Ale Lima, Raul Torres, Lucas Arruda e Stefan Polas
Direção de arte: Raul Torres e Ale Lima
Design e Ilustração: Pamêla Moraes e Laís Poma
Redação: Lucas Arruda e Stefan Polas
Agência: Wunderman
Depois do enorme sucesso com o lançamento do Nokia C3 no Desafio Sociômetro, a Nokia sentiu necessidade de propagar mais ainda o tal compartilhamento imediato de informação por meios dos seus aparelhos de celular. E o personagem principal não poderia deixar de ser o Nokia C3.
Desta vez resolvemos criar uma disputa por equipes onde, a base para o acúmulo de pontos era a interação qualitativa dos competidores nos seus perfis das redes sociais. O volume de informação ficou de lado e a qualidade da informação virou o carro chefe da campanha.
Você se cadastrava, convidava dois amigos, formava uma equipe e desafiava outras equipes. Simples! Mais interação de qualidade, mais pontos nessa disputa clique a clique.
Como entre os prêmios estava uma grande festa bancada pela Nokia, mostrávamos a evolução das equipes de forma gráfica. Ao entrar na disputa, sua equipe tinha uma Festa da Laje, como plano de fundo. Conforme os pontos e as disputas fossem vencidas, sua festa evoluiria gradativamente. Aliás, sua festa e seus avartares.
A evolução das festas e os personagens.
Campanha
Diferente da primeira fase da campanha, a disputa era em equipes e isso precisava ficar claro na campanha.
Coordenação: Raul Torres e Ale Lima
Conceito: Ale Lima, Raul Torres, Lucas Arruda e Stefan Polas
Direção de arte: Raul Torres e Ale Lima
Design e Ilustração: Pamêla Moraes e Laís Poma
Redação: Lucas Arruda e Stefan Polas
Agência: Wunderman

