Talleres y Conferencias
Una parte importante de mi trabajo es encontrar a personas interesadas en las mismas cosas que yo e intercambiar experiencias y conocimiento. Por eso he participado con varias organizaciones para impartir talleres y conferencias relacionadas con mi trabajo y el mundo de la creatividad.
He impartido talleres y conferencias en universidades en todo el país, incluyendo la UNAM, Universidad Iberoamericana, Universidad del Valle de México, Tec Milenio y Universidad Anáhuac, entre otras (el listado completo está al fondo de esta página).
Conferencia: Hazlo tú mismo
Heredamos de otras generaciones un método de trabajo en el que la sofisticación y la complejidad son elementos casi obligatorios para darle credibilidad y “profesionalidad” a un proyecto.
Sin embargo, muchos de los problemas con los que nos encontramos cuando trabajamos con presupuestos limitados son fáciles de evitar si trabajamos "volviendo a los básicos".
En Hazlo Tú Mismo expongo técnicas y ejemplos de cómo es posible obtener resultados de calidad (y aprender mucho más en el proceso) utilizando recursos limitados.
Aprendizaje concentrado
Cómo podemos aprender más (y más rápido) con un pequeño proyecto independiente que con uno patrocinado en el que todo nos lo facilitan.
¿Qué necesitas (realmente)?
Estamos acostumbrados a plantearnos metas en base a los recursos que tenemos. Si son pocos, lo consideramos un obstáculo. Si son muchos, tendemos a desperdiciarlos.
Éste método es el causante principal del fracaso de proyectos pequeños. Plantear lo que es realmente necesario y cómo usarlo inteligentemente debe ser una prioridad.
Enfocando el trabajo
Cómo manejar eficientemente los recursos, reconsiderando la supuesta importancia de las asistencias externas.
Utilizando las comunidades creativas
Millones de creativos trabajan todos los días compartiendo lo que hacen en internet e intercambiando ideas y recursos libre y gratuitamente. Esto gracias al movimiento de Cultura Libre y alternativas al copyright como Creative Commons y GNU.
Saber aprovechar estos recursos es la parte más importante al momento de comenzar una iniciativa independiente y de bajo presupuesto.
El problema que la mayoría de la gente se encuentra cuando se plantea dibujar, es que tiende a aspirar a metas muy técnicas y complejas, lo cual hace que al momento de fracasar las primeras veces, le resulte desmotivador.
La meta de este taller es quitarle el miedo a dibujar al asistente. Enseñarle que no necesita ser un buen dibujante para ser un excelente ilustrador. Ilustrar es representar conceptos gráficamente, y para eso se pueden utilizar una serie de técnicas (o "trampas") muy simples que le facilitan la tarea hasta a los más novatos.
Se dan consejos prácticos para ilustrar conceptos complejos con formas simples, lo cual incluye manejo de síntesis, analogía gráfica, elipses y utlización de las formas geométricas y los colores básicos.
Ilustrando simple
Se explica la diferencia entre la ilustración y el dibujo representativo, con ejemplos de profesionales que utilizan estilos variados.
El personaje y su entorno
Principios a considerar al momento de crear a un personaje, incluyendo sus características físicas y motivaciones personales. Además, se explica cómo utilizar al entorno de este personaje para ilustrar un concepto.
Las posibilidades de la ilustración
Se le enseña al asistente cómo muchos profesionales han narrado historias y conceptos complejos con sólo algunos trazos que cualquier persona podría hacer desde el primer día.
Teoría y práctica
- Síntesis (olvida el realismo)
- Explotación de recursos (cualquier material es aceptable)
- Color y forma (uso de símbolos y analogías gráficas)
- Composición (el lenguaje del espacio y de la forma).
Además, la clave del taller son dos ejercicios prácitcos que complementarán la información técnica y teórica que se presenta.
La meta de este taller es escribir, dibujar y distribuir un cómic en el menor tiempo posible. El cómic será creado desde cero, empezando por la definición y el diseño del personaje y su entorno. Una vez creadas estas bases, continúa el proceso de escritura del guión hasta la creación de la ilustración final con medios digitales.
Se dan consejos y métodos (tanto prácticos como técnicos) para llevar a cabo el proceso de creación de un modo rápido y eficiente, siempre manteniendo la calidad de la obra.
Para finalizar, se exponen métodos para distribuir el cómic en la red, desde el uso software y las plataformas web necesarias hasta la promoción del mismo en comunidades creativas.
El resultado del taller será una compilación en línea de webcomics con la obra de los asistentes.
Proyectos del taller
- Diseño y creación de personaje
- Cómo estructurar una historia
- Técnicas de dibujo simple
- Medios digitales y publicación
Más información
Si formas parte de una organización, empresa o escuela a la que pueda interesarle alguno de estos servicios, puedes obtener más información sobre mí y mis datos de contacto en la Página de Información o escribiéndome a japintov@gmail.com.
- Universidad Nacional Autónoma de México, Facultad de Ciencias Políticas. (2008)
- Universidad Autónoma Metropolitana, Campus Atzcapotzalco. (2008)
- Universidad Iberoamericana, Campus León, Gto. (2009)
- Universidad Anáhuac, Campus Oaxaca. (2009)
- Universidad del Valle de México, Campus San Rafael, México, DF. (2009)
- Universidad Autónoma del Estado de Hidalgo, Pachuca. (2009)
- Universidad Tec Milenio, Campus Villahermosa, Tab. (2009)
- Instituto Tecnológico de Macuspana, Tabasco. (2009)
- Museo Modelo de Ciencias e Industria, Toluca. (2009)
- Centro Cultural España en México, México DF. (2009)
- CECYTEM, Campus Mexicali, Baja California. (2009)
- Universidad del Valle de México, Campus Hermosillo, Sonora. (2010)
- Universidad de Colima. (2011)
He impartido talleres y conferencias en universidades en todo el país, incluyendo la UNAM, Universidad Iberoamericana, Universidad del Valle de México, Tec Milenio y Universidad Anáhuac, entre otras (el listado completo está al fondo de esta página).
Conferencia: Hazlo tú mismo
Proyectos creativos de bajo presupuesto.
Heredamos de otras generaciones un método de trabajo en el que la sofisticación y la complejidad son elementos casi obligatorios para darle credibilidad y “profesionalidad” a un proyecto.
Sin embargo, muchos de los problemas con los que nos encontramos cuando trabajamos con presupuestos limitados son fáciles de evitar si trabajamos "volviendo a los básicos".
En Hazlo Tú Mismo expongo técnicas y ejemplos de cómo es posible obtener resultados de calidad (y aprender mucho más en el proceso) utilizando recursos limitados.
Aprendizaje concentradoCómo podemos aprender más (y más rápido) con un pequeño proyecto independiente que con uno patrocinado en el que todo nos lo facilitan.
¿Qué necesitas (realmente)?
Estamos acostumbrados a plantearnos metas en base a los recursos que tenemos. Si son pocos, lo consideramos un obstáculo. Si son muchos, tendemos a desperdiciarlos.
Éste método es el causante principal del fracaso de proyectos pequeños. Plantear lo que es realmente necesario y cómo usarlo inteligentemente debe ser una prioridad.
Enfocando el trabajo
Cómo manejar eficientemente los recursos, reconsiderando la supuesta importancia de las asistencias externas.
Utilizando las comunidades creativas
Millones de creativos trabajan todos los días compartiendo lo que hacen en internet e intercambiando ideas y recursos libre y gratuitamente. Esto gracias al movimiento de Cultura Libre y alternativas al copyright como Creative Commons y GNU.
Saber aprovechar estos recursos es la parte más importante al momento de comenzar una iniciativa independiente y de bajo presupuesto.
Taller: Ilustración para principiantes
El problema que la mayoría de la gente se encuentra cuando se plantea dibujar, es que tiende a aspirar a metas muy técnicas y complejas, lo cual hace que al momento de fracasar las primeras veces, le resulte desmotivador.
La meta de este taller es quitarle el miedo a dibujar al asistente. Enseñarle que no necesita ser un buen dibujante para ser un excelente ilustrador. Ilustrar es representar conceptos gráficamente, y para eso se pueden utilizar una serie de técnicas (o "trampas") muy simples que le facilitan la tarea hasta a los más novatos.
Se dan consejos prácticos para ilustrar conceptos complejos con formas simples, lo cual incluye manejo de síntesis, analogía gráfica, elipses y utlización de las formas geométricas y los colores básicos.
Ilustrando simple
Se explica la diferencia entre la ilustración y el dibujo representativo, con ejemplos de profesionales que utilizan estilos variados.
El personaje y su entorno
Principios a considerar al momento de crear a un personaje, incluyendo sus características físicas y motivaciones personales. Además, se explica cómo utilizar al entorno de este personaje para ilustrar un concepto.
Las posibilidades de la ilustración
Se le enseña al asistente cómo muchos profesionales han narrado historias y conceptos complejos con sólo algunos trazos que cualquier persona podría hacer desde el primer día.
Teoría y práctica
- Síntesis (olvida el realismo)
- Explotación de recursos (cualquier material es aceptable)
- Color y forma (uso de símbolos y analogías gráficas)
- Composición (el lenguaje del espacio y de la forma).
Además, la clave del taller son dos ejercicios prácitcos que complementarán la información técnica y teórica que se presenta.
Taller: Webcomic Express
La meta de este taller es escribir, dibujar y distribuir un cómic en el menor tiempo posible. El cómic será creado desde cero, empezando por la definición y el diseño del personaje y su entorno. Una vez creadas estas bases, continúa el proceso de escritura del guión hasta la creación de la ilustración final con medios digitales.
Se dan consejos y métodos (tanto prácticos como técnicos) para llevar a cabo el proceso de creación de un modo rápido y eficiente, siempre manteniendo la calidad de la obra.
Para finalizar, se exponen métodos para distribuir el cómic en la red, desde el uso software y las plataformas web necesarias hasta la promoción del mismo en comunidades creativas.
El resultado del taller será una compilación en línea de webcomics con la obra de los asistentes.
Proyectos del taller
- Diseño y creación de personaje
- Cómo estructurar una historia
- Técnicas de dibujo simple
- Medios digitales y publicación
Más información
Si formas parte de una organización, empresa o escuela a la que pueda interesarle alguno de estos servicios, puedes obtener más información sobre mí y mis datos de contacto en la Página de Información o escribiéndome a japintov@gmail.com.
- Universidad Nacional Autónoma de México, Facultad de Ciencias Políticas. (2008)
- Universidad Autónoma Metropolitana, Campus Atzcapotzalco. (2008)
- Universidad Iberoamericana, Campus León, Gto. (2009)
- Universidad Anáhuac, Campus Oaxaca. (2009)
- Universidad del Valle de México, Campus San Rafael, México, DF. (2009)
- Universidad Autónoma del Estado de Hidalgo, Pachuca. (2009)
- Universidad Tec Milenio, Campus Villahermosa, Tab. (2009)
- Instituto Tecnológico de Macuspana, Tabasco. (2009)
- Museo Modelo de Ciencias e Industria, Toluca. (2009)
- Centro Cultural España en México, México DF. (2009)
- CECYTEM, Campus Mexicali, Baja California. (2009)
- Universidad del Valle de México, Campus Hermosillo, Sonora. (2010)
- Universidad de Colima. (2011)