(À lire en français en bas de page)

VAPOR MIST, HOLE THROUGH WEATHER AND SPACE
Vapor Mist connects two communicating walls sensible to the real-time weather of their geo-localization. Differences of weather generate physical reactions on this window through space. These reactions become alternative and poetic ways of communication.
This prototype uses the CityMedia device.


YEAR: 2010 | LOCATION: Aix en provence, HEAD | PROJECT SCOPE: Idea generation, concept development, video shooting & editing | COLLABORATION: Douglas Edric Stanley & Pierre Rossel (software development and supervison), Leila Jacquet (idea generation, software development)




Problematic
How to evoke the presence of a close one despite distance, thanks to non-vebalized mediated interactions?



CityMedia
The CityMedia device—developed by Seconde Nature and the School of Arts of Aix-en-Provence—aims to take place in several cities. This interactive wall displays different applications. Mine, Vapor Mist, highlights the time/space window allowed by the wall (ex. between Aix-en-Provence, hot & warm and Strasbourg, cold & dry). It bridges the distances turning it into a simple glass. A complex weather differentiation system—difference of temperature, altitude, wind…—creates physical reactions on each sides of the wall—shadows, clouds, rain drops, vapor…—this consequences on the wall become stimuli for interaction between spectators. It propose to users tangible, poetic and intuitive communication spaces.

Wall behaviour

Different combinations of weather are prepared to react to the real-time weather between the two walls. The calculation generated can display rain drops to be whipped out from the window, fog to bz chased by moving the arms, ice to be taken off by scratching the wall or talking with signs (no sound), etc. Weather parameters used are temperature, altitude, humidity, sun and wind speed.












(En français)




VAPOR MIST, UNE FENÊTRE SPATIO-MÉTÉO
“Vapor Mist” est un prototype d’espace de communication alternatif sensible aux variations météorologiques du monde réel. Il prend place au sein du projet “CityMedia”, une surface interactive de 3 / 2 m ancrée dans le thème de l’internet des objets.


YEAR: 2010 | LOCATION: Aix en provence, HEAD | PROJECT SCOPE: Idea generation, concept development, video shooting & editing | COLLABORATION: Douglas Edric Stanley & Pierre Rossel (software development and supervison), Leila Jacquet (idea generation, software development)




Problematique
Comment stimuler un échange entre inconnus, au moyen d’une interaction non-verbalisée? (Sur l’interface du “CityMedia”)



CityMedia
Le dispositif “CityMedia” – installation développée par Seconde Nature et l’école des beaux arts d’Aix-en-Provence – est à terme destiné à être présent dans de nombreuses villes. Ce mur intéractif accueil différentes applications comme “Vapor Mist”. Cette dernière met en valeur la fenêtre spatio-temporelle que permet le mur (ex. entre Aix-en-Provence, chaud et humide et Strasbourg, froid et sec). Il réduit la distance d’éloignement géographique à une simple vitre. Un système complexe de combinaison météorologiques entre les deux lieux – différence de température, altitude, vent... – provoque des réactions physiques des deux côtés du mur – ombres, nuages, goutes de pluie, buée... – ces conséquences sur l’état du mur deviennent des alibis d’interaction entre les spectateurs du mur. Il laisse découvrir à l’utilisateur des espaces de communication tangible, poétique et intuitif.

Comportements du mur

Différentes combinaisons météorologiques temps réel permettent diverses interactions. Les calculs générés peuvent afficher de la buée à effacer, des gouttes de pluie essuyer, du brouillard à disperser par de grands mouvements de bras ou encore parler par les signes (pas de son), etc. Les paramètres météo pris en comptes sont la température, altitude, humidité, ensoleillement et vitesse du vent.